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| ![]() Sommaire : - Les différents langages de programmation et leur utilités. - Le HTML. - Informations sur le PHP. [ en cours ] - Exemples de Codes. [ en cours ] - Quelques sites pour apprendre à programmer. [ en cours ] De nos jours, il est impératif d'avoir un minimum de connaissances en programmation pour se lancer dans la création d'un site Web. C'est pourquoi vous trouverez ici, tous les langages accompagnés d'une description, ainsi que bien d'autres choses comme les balises HTML ou encore un dossier sur le PHP. Les différents langages de programmation et leur utilités : ASP : Active Server Pages. Ce langage propriétaire de Microsoft, permet d'exécuter des scripts côté serveur et de rendre vos pages Web dynamiques, comme par exemple les langages PHP ou PERL. VBScript (langage proche du Javascript) est utilisé pour développer en ASP. COLDFUSION : A la fois un langage et un logiciel du même nom, ColdFusion permet de créer et de maintenir un site entièrement dynamique. En fait, ce langage (CFML : ColdFusion Markup Language) permet d'inclure, directement dans vos documents HTML, des balises pouvant interroger une base de données. CSS : Avec les CSS (Cascading Style Sheets), plus connus sous le nom de "feuille de styles", vous contrôlez parfaitement la mise en page des différents éléments qui composent votre document. Il existe deux spécifications : CSS1 (level 1) et la dernière en date, CSS2 (level 2). Ces spécifications ont été validées par le W3C. DHTML : Dynamic HyperText Markup Language. Le DHTML n'est pas un langage propre : il désigne des pages Web dynamiques. C'est tout simplement la combinaison de feuilles de styles (CSS), de scripts (JavaScript pour la plupart) et d'objets (DOM). Le DOM interprète chaque élément que constitue votre page Web. HTML : HyperText Markup Language. Le HTML est un langage très facile à maîtriser. Il s'agit tout simplement d'un "langage à balises" (format ASCII), contenant des instructions dans des balises (tags) délimitées entre crochets. Ces instructions sont interprétées par les différents navigateurs et apparaissent sur votre écran. JAVA : Langage de programmation orienté objet, dérivé du C++ et exécutable sous diverses plates-formes (Windows, Macintosh et autres) sans modification des applications, JAVA est devenu un des langages incontournables du Web ! Les applets, très souvent rencontrées sur Internet, sont là pour témoigner de la puissance de ce langage. JAVASCRIPT : Javascript a été créé par Netscape pour développer des applications Internet et, par la même occasion, pour étendre les possibilités du HTML. Il s'agit d'un langage léger et orienté objet, permettant d'écrire des scripts. Il est très souvent utilisé pour ajouter de petites fonctionnalités aux sites Web. MATHML : Le Langage MathML (Mathematical Markup Language) est dérivé du XML. Il permet tout simplement l'affichage et le traitement d'équations mathématiques sur Internet grâce à des tags (balises) adaptés pour la notation et le contenu mathématiques. MYSQL : MySQL est un système de gestion de Bases de Données (SGBD) fonctionnant sous Linux et Windows. Il est très souvent utilisé avec PHP afin de créer un site entièrement dynamique et une mise à jour simplifiée. PERL : Practical Extraction and Report Language. Le langage PERL est un langage de programmation (interprété) dérivé des scripts shell, créé en 1986 par Larry Wall. Très à l'aise avec la manipulation de chaînes de caractères, il est le langage de prédilection pour l'écriture d'interfaces CGI (Common Gateway Interface). PHP : Hypertext PreProcessor. Langage de script multi-plateformes qui est, avant tout, un langage de script (scripting). Possédant une syntaxe claire et très proche du langage C, le PHP reste une solution qui conviendra pour interfacer un site Web avec une base de données. SMIL : Synchronized Multimedia Integration Language. Ce langage, très proche du XML de part sa structure, permet de créer du contenu multimédia sur Internet, mixant sons, vidéos, animations vectoriels... Ces spécifications ont été travaillées par le W3C. SVG : Scalable Vector Graphics. Mis au point par Adobe (utilisé par ses produits) et appouvé par le W3C, ce format permet de créer des graphiques vectoriels visualisables sur le Web. Ce format introduit le graphisme interactif en temps réel, en agissant directement sur les autres éléments d'un document HTML. UML : Unified Modeling Language. Langage de modélisation objet unifié, né de la fusion des des trois méthodes de modélisation d'objet : OMT, Booch, OOSE. Même s'il n'est pas à l'origine des concepts objet, sa définition est plus formelle et apporte une dimension méthodologique qui faisait défaut à l'approche objet. WML : Wireless Markup Language. Le WML est un "HTML light", basé sur le XML. Il permet de décrire la présentation d'informations sur les terminaux réduits (GSM, Pocket PC, Palm...). Sa syntaxe est très simple mais stricte et adaptée aux appareils nomades. XHTML : eXtensible Hyper Text Markup Language. Langage de balisage hypertexte extensible, successeur du HTML 4.0, qui est une extension du HTML reprenant les caractéristiques les plus intéressantes du XML, telles que la structuration et l'extensibilité des données. XML : eXtensible Markup Language. Meta-langage extensible dérivé de SGML. Le XML est une version allégé du SGML mais totalement ouvert, ce qui rend possible la création de ses propres variables, ses propres balises. XSL : eXtensible Style Language. Un fichier XSL est une feuille de styles, dédiée au XML, et elle est elle-même un fichier XML. Les règles d'un document XML s'applique donc à un document XSL. Le XSL permet de formater un document XML en un document HTML ou PDF par exemple. SUITE : LISTE DES BALISES HTML. ![]() |
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